各位老铁们,大家好!我要为大家介绍的是一款深受玩家喜爱的经典即时战略游戏——《红色警戒之战争》txt,并对其相关知识进行深入探讨。希望这篇文章能为大家带来一些帮助。

让我们来了解一下《红色警戒之战争》txt。这部作品是在经典单机游戏《红警》的基础上构建的全球性质游戏,内/公测已经结束,并于特定时间正式运行。在游戏中,玩家可以自由选择发展侧重点为管理类或战斗类,并为自己命名军团名。以下是一些关于《红色警戒之战争》txt的详细信息。
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2. 故事背景:
本文的灵感源自著名的即时战略游戏《红色警戒2》,但所设定的故事背景在《红警2》的基础上作了许多改动。在本文设定的世界里,爱因斯坦并没有回到过去消灭希特勒,世界历史按现实一直走到了1955年。随后,西方世界发动了对苏联的新十字军东征,苏联失败后重新改造。故事开始于1979年5月9日,新苏联在罗曼诺夫的带领下进行了复仇,并引发了包括中国在内的世界大战。
3. 游戏设定:
玩家获得技术有多种途径,如通过培养黑客、派间谍偷资料、交易、自己研究等。游戏中的科技等级问题也值得注意。玩家获得三级科技水平,并不意味着所有属于三级科技的产品都可以生产,而是需要投入资金研究才能研制出来。
4. 游戏玩法:
游戏中,玩家可以选择发展侧重点为管理类或战斗类。管理类玩家将得到一辆基地车和一些列兵,而战斗类玩家将得到一批装备精良的战斗力为一星的大兵和一套现代化作战服。
让我们回顾一下《红色警戒》系列游戏的出品商——美国艺电公司(Electronic Arts,简称EA)。EA是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。以下是关于EA的一些基本信息。
EA公司简介:
1. 成立时间: 1982年
2. 总部位置: 美国加利福尼亚州红木城
3. 员工总数: 截至2009年,世界各地的雇员总数达7000多人
4. 主要品牌: EAGames,旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏等
5. 产品类型: 传统盒装零售的单机游戏、大型多人在线网络游戏等
让我们来回顾一下《红色警戒》系列游戏的发展历程。
《红色警戒》系列游戏发展历程:
1. 1996年: 发行双光盘1.04E,即通称的原始版,自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务及24张联机地图。
2. 1997年3月: 发行资料片COUNTERSTRIKE(危机任务),包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,新加入106张任务地图。
3. 1997年9月: 发行资料片AFTERMATH(突发事件),包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅任务地图。
4. 2000年: Westwood Studios推出使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的《红色警戒2》,首次推出繁体中文版本。
5. 2001年: 发行《红色警戒2》的资料片《尤里的复仇》,增加了新阵营——尤里,但尤里阵营没有任务关,是两派阵营的敌人。
通过以上内容,相信大家对《红色警戒之战争》txt有了更深入的了解。希望这篇文章能为大家带来一些启发和帮助。
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