大家好,今天我将为大家详细介绍《死神VS火影绊》3.02 beta版本的问题,并解答一些玩家在游戏过程中遇到的困惑。让我们来了解一下这款游戏。

游戏背景与类型
《死神VS火影绊》是一款基于魔兽争霸3冰封王座的英雄对抗地图(RPG),以《死神》和《火影忍者》两大知名动漫为题材。玩家可以选择自己喜欢的角色,通过团队协作完成任务,体验原作中的忍术和战斗策略。
游戏版本与更新
目前,《死神VS火影绊》已经推出了多个版本,包括v0.5、v0.61、v0.62、0.70、v0.82、0.84、1.131、1.132、1.133、1.50、1.50e、1.50g、1.51a、1.54a、1.54b、1.54d、2.0-新的开始、2.1-无双、2.1a、2.2-逝去的英雄、2.201-三忍传说、2.202-CREG联赛版、2.203-疾风传、3.01-黎明的曙光、3.02正式版-共鸣、3.03版-beta2版、3.1疾风传以及3.11、3.12、3.1X系列等。每个版本都增加了新的人物、技能和游戏模式。
版本更新内容
以下是《死神VS火影绊》3.02 beta版本的更新内容:
一、bug、错误相关
1. 修复了“ohmygod模式”中“蝎子尾”无效的问题。
2. 修复了雏田的“守护八卦64掌”减速效果的问题。
3. 修复了志乃的“寄坏虫”有时无效的问题。
4. 修复了月光“日月斩”有时可以无视佐助的“瞳术反击”的问题。
5. 修复了蝎杀死自己人会增加力量的问题。
6. 修复了龙鳞雷神剑的无4倍暴击技能问题。
7. 修正了佐助、猿飞、鸣人、再不斩的技能说明错漏。
二、平衡性相关
1. 将少部分人物的固定伤害技能调整到550以上。
2. 削弱鸣人的“多重影分身”冷却时间,降低分身造成的伤害和遭到伤害的倍数。
3. 削弱迪达拉的对建筑伤害和分身自爆的范围、持续时间。
4. 削弱我爱罗的“砂爆大葬”对建筑伤害和每秒伤害。
5. 削弱伊鲁卡的“风爆之阵法”冷却时间、替身术持续时间和“符爆之阵法”炸魔数量。
6. 加强小李的“八门遁甲”遭受到的额外伤害。
7. 加强小樱的“高阶医疗忍术”出招判定、暴走和“春诛打”施放距离。
8. 加强牙的“牙通牙”伤害。
9. 加强波风的“时空道标”伤害。
10. 加强千代的“查克拉丝”魔抗和“操袭刃”距离。
三、系统相关
1. 调整了地形,拓宽了砂中路地形,封路了高地电塔附近和高地,限制了飞行单位的飞行范围。
2. “ohmygod模式”将无法重选英雄。
3. 修正了“-change命令”的符号“-”。
4. 优化了pk场相关代码。
5. 增加了物品“低级岗哨眼”。
四、其他
1. 增强了白眼、万花筒写轮眼的视野判定方式,增加了天天“浮刃壁”的格挡率。
2. 优化了佐助的“千鸟刃”收招速度,提高了白的“魔镜冰晶”的移动速度和持续时间。
3. 调整了钥匙和锻造书的价格。
游戏人物介绍
以下是《死神VS火影绊》中的一些主要人物及其技能:
1. 黑崎一护:拥有卍解和虚化两种状态,可以施展强大的技能,如“黑月牙天冲”和“牛头虚化虚闪”。
2. 漩涡鸣人:九尾化后可以施展“九尾手抓”和“地下神爪”等技能,二重九尾化状态下可以施展“天抓”和“爆查克拉”等神技。
3. 朽木露琪亚:可以变身为死神,施展“冰龙”和“冰柱”等技能。
4. 春野樱:可以施展“小樱的内心”等技能。
5. 日番谷冬狮郎:卍解状态下可以施展“大红莲冰轮丸”等技能。
6. 宇智波佐助:咒印解放状态下可以施展“麒麟全场地追踪”等技能。
《死神VS火影绊》3.02 beta版本在原有基础上进行了多项改进,包括修复bug、调整平衡性、优化系统等。游戏也增加了新的内容和人物,使游戏更加丰富和有趣。希望这篇介绍能帮助大家更好地了解这款游戏,享受其中的乐趣。
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