各位老铁们,大家好!我将为大家深入解析梦幻西游手游中的地府门派,从技能介绍、加点建议到装备选择,一一为您道来。

让我们了解一下梦幻西游手游中的地府门派技能。地府作为手游中的六大门派之一,其技能特点如下:
拘魂诀:永久增加血气,被动技能,使地府在团队战中能站到最后,输出到最后一刻。
阎罗令:群体受到伤害,1级秒3,60级秒5,技能越高,目标越多。
六道轮回:群体减少物理伤害,技能等级越高,目标越多。
尸腐毒:令单体中毒,并给多个队友恢复气血,技能等级越高,伤害效果和恢复效果越高。同时永久抵抗封印。
幽冥鬼眼:单体解封,解封后3回合免疫再封。技能等级越高,增加人物速度。
尸气漫天:制造法术防御符。
锁魂判官(绝技):使敌方全体玩家1回合没法复活。
从这些技能中,我们可以看出地府在手游中依然充当着血牛的身份,在团队战中可以站到最后,输出到最后一刻。
我们来谈谈地府门派的优缺点:
优点:
1. 毫不任性开支少。
2. 群组PK不可缺少。
3. 竞技榜易上(有方寸可以做阶梯)。
4. 技能有趣而且不鸡肋。
5. 懂得加血,团队的好帮手,配合普陀非常不错。
缺点:
1. 没有单杀技能,输出比较差(符合辅助的地位没什么好批判的)。
2. 练级较慢。
3. 组队活动没人要(除了比武大会)。
4. 比较难生存,但是一旦生存下来前途无限。
在加点上,以下是一些建议:
1. 3血2耐(血牛):这种加法适合单挑和群P,是无可挑剔的。
2. 2血2耐1敏(优先解封):为了更好地配合队友,可以在医生动手前动手,更好地为团队做出贡献。
3. 4力1敏,4力1耐,5力(不推荐):在手游里地府不仅没了隐身,还没了固定伤害。这样的情况下加力量是条死路。
4. 2血1耐2魔,3魔1血1耐(魔地府):魔地府能发挥到什么样子小编也无法知道,有兴趣的玩家可以体验一下。
关于装备选择,地府门派装备选择也要以血耐敏为主,地府门派要首先保证自己可以站得住再去辅助队友。地府主要选择单加爆属性或者双加高属性耐敏体的衣服和武器,武器也可以选择高治疗强度武器的,增加团队奶的奶量。帽子可以选择特技的帽子,属性尽量追求稍微高一点的属性。鞋子的话也要尽量选择高速的鞋子,腰带尽量选择高气血的腰带。项链有能力可以带一条高法伤的项链。
地府的特技选择与普陀类似,需要的特技跟普陀一样的,三个大特技尽量买,小特技可以带笑里、放下、水清。队伍其他人带有晶清的话可以把自己的晶清换水清。
在PK玩法中,地府定位为辅助类门派,所以在寻找装备时候应当注意关联自身特色去挑选。武器的选择以80级为例,武器强化的治疗强度为132-237,附加属性可以达到双加55左右,一般双加达到35-45之间就算到极品一类。关于属性加成的选择就是体耐敏三类了,魔力和力量的加成暂且在PK中还没有看到实际效用。综合评定DF对武器的选择(80级为例),150左右的治疗强度,附加30点左右的属性加成。
在宝石选择方面,地府在PK中宝石选择余地很小,昆仑玉,唯一的治疗强度宝石,必然X4。关于特技的选择,以下几类特技比较实用,推荐给大家:笑里藏刀、罗汉金钟、四海升平。
在PK技能实用性方面,以下是对六道轮回、尸腐毒、幽冥鬼眼、锁魂判官等技能的详细解析。
如何提升地府在日常活动的受欢迎程度?以下是一些建议:
1. 选择附加魔力属性的装备。
2. 可以酌情选择1-2件的法爆装备。
3. 属性点分配建议为5魔力,搭载舍利子宝石。
地府发展历程及未来预期:
地府从低潮期进入了强势期,从封测伊始来讲,DF一开始并不是受欢迎的门派,无论是从玩家选择的数量抑或是在各种活动,尤其是在抓鬼中备受歧视。
随着游戏版本的更新和玩家对游戏的理解,地府逐渐崛起,在剧情任务和PK中扮演着越来越重要的角色。
地府在PK中的强势地位应该没有哪个门派能够扳倒,在剧情活动中,DF依旧抢手。
做一个合格地府的方法:
1. 阴曹地府定位:辅助系,输出不给力,但是皮厚实,后期PK必备良民。
2. 进入游戏之后,什么都不要做,跟着主线走,先熟悉下环境,一直做到主线不能做为止。
3. 进入游戏第一天,等级达到30级以后,把师门任务给做了。
4. 平定安邦,每天必做的,完成给一个心魔珠子。
5. 红尘试炼,每个主线任务都搭配有红尘试炼。
6. 前尘旧梦,等级达到35级去把当天的前尘试炼做了。
7. 到了40级,依然先去做前尘,因为前尘开启章数是5级开启一章,40级可以打第二章。
8. 达到45级之后,依然把第三章的前尘做了,剧情杀光;达到45级开启秘境降妖任务。
9. 抓鬼任务,在完成以上环节以后,基本能拿经验和能做的都做了,剩下时间就抓鬼吧。
10. 每天重复做日常,参加游戏活动,积累金币和经验,为以后装备和人物修炼攒金币。
做一个合格地府需要满足的条件:
1. 人物技能:满强身,满冥想。
2. 人物装备:满宝石。
3. 人物修炼:满修(宝宝抗封可最后满)。
4. 人物属性:4500血,1200防,速度比固定队物理系快。
5. 携带宝宝:有至少2只搭配自己的配速,1只龟速,1只任务大法,1只物理宝宝。
6. 装备特技:特
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