大家好,随着《上古卷轴5:天际》重制版的热度不断提升,许多玩家对于其中的自定义内容,尤其是服装系统,表现出了极大的兴趣。我们就来深入探讨一下上古卷轴重制版中的UNPB服装及其与CBBE的区别,帮助大家更好地了解和使用这些服装。

UNPB与CBBE的对比
让我们明确一下CBBE和UNPB的基本概念。CBBE(Console BodyBuilder Edition)是一个为《上古卷轴5》玩家提供的丰满身形MOD,而UNPB(UnrealNexus PlayerBodyslide)则是一个以骨感美著称的MOD。两者的主要区别在于身形设计,CBBE以丰满著称,而UNPB则偏向于苗条。
身形与摇体系统的结合
在《上古卷轴5》中,身形和摇体系统是两个不同的概念。身形主要指的是身体模型,而摇体系统则负责模拟身体的动态效果,如摇动等。CBBE、UNP和UNPB都属于身形类别,而BBP(BodyBender Pack)和TBBP(TBBP Pack)则是摇体系统的一部分。
当CBBE身形装上BBP时,就变成了可以摇动的CBBE,即CBBE;同样,UNP身形装上BBP后,变成了可以摇动的UNP,即UNPB。而TBBP则是一种新型的摇体系统,可以与CBBE和UNP身形兼容。
UNPB的细节与特点
UNPB相比于CBBE,在细节上更加精细,例如青筋的描绘等。尽管UNPB还存在一些瑕疵,但关节变形的问题相较于CBBE已经得到了很大的改善。UUNP则是UNPB的升级版,它更像是模型精细版的CBBE,但与CBBE也存在一些不同。
服装与身形的匹配
在使用UNPB服装时,需要注意身形匹配的问题。如果使用CBBE身形却穿着UNPB服装,可能会导致游戏出现异常,如跳出来等问题。建议玩家在使用服装前,确保身形与服装相匹配。
通过以上介绍,相信大家对UNPB服装有了更深入的了解。在选择服装时,玩家可以根据自己的喜好和需求,选择合适的身形和摇体系统。注意服装与身形的匹配,以确保游戏体验的流畅。
扩展资料
《上古卷轴5》天际湮没(Skyblivion)是一款基于《上古卷轴5:天际》打造的大型Mod,它还原了《上古卷轴4:湮灭》的场景,并在原有基础上进行了改进。天际湮没Mod还改进了用户界面,使之更柔和优雅,并保留了湮灭的一些机制,如魔法制作、快速施法和水下战斗等。
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