各位玩家朋友们,大家好!我将与大家探讨《红色警戒2》中如何调整电脑的攻击间隔以及传奇攻击间隔的相关知识。通过本文,你将了解到如何修改游戏设置,以实现电脑攻击的节奏变化,从而提升游戏体验。以下内容将详细介绍修改方法,并附上相关参数的解释。

让我们从电脑首次攻击时间的设置开始。在《红色警戒2》中,电脑的首次攻击时间可以通过以下语句进行设置:
``ini
AIHateDelays=30,50,70
`
这里的数值分别对应困难、中等和简单难度。AIHateDelays=30 表示在困难难度下,电脑首次攻击的时间间隔为30秒。
是否需要自己探测地图可以通过设置Shroud=yes 或Shroud=no 来实现。如果设置为Shroud=no,则地图将完全展开。
平均电脑进攻间隔可以通过AttackInterval=0.5 来设置,单位为分钟。而第一波进攻在开局时的延迟时间可以通过AttackDelay=0.5 来设定。
在游戏中,制造单位的平均时间可以通过AutocreateTime=1 来设置,单位为分钟。
以下是一些具体的修改参数:
veteran factors等级因素
`ini
VeteranRatio=3.0
VeteranCombat=1.1
VeteranSpeed=1.2
VeteranSight=0.0
VeteranArmor=1.5
VeteranROF=0.6
VeteranCap=2
InitialVeteran=no
`
这些参数分别影响兵种的破坏价值、攻击力、速度、视野、生命值、射速和最大等级。
repair and refit出售与修理
`ini
RefundPercent=50%
ReloadRate=.3
RepairPercent=15%
RepairRate=.016
RepairStep=8
URepairRate=.016
IRepairRate=.001
IRepairStep=20
TiberiumHeal=.010
SelfHealInfantryFrames=50
SelfHealInfantryAmount=20
SelfHealUnitFrames=75
SelfHealUnitAmount=5
`
这些参数影响建筑和单位的修复速度、成本和效率。
income and production收入与产量
`ini
BailCount=28
BuildSpeed=.7
BuildupTime=.06
GrowthRate=5
TiberiumGrows=yes
TiberiumSpreads=yes
SeparateAircraft=yes
SurvivorRate=0.4
AlliedSurvivorDivisor=500
SovietSurvivorDivisor=250
ThirdSurvivorDivisor=750
PlacementDelay=.05
WeedCapacity=56
`
这些参数影响经济收入、建筑速度和单位产量。
computer and movement controls电脑与活动控制
`ini
CurleyShuffle=yes
BaseBias=2
BaseDefenseDelay=.25
CloseEnough=2.25
DamageDelay=1
GameSpeedBias=1.6
Stray=2.0
RelaxedStray=3.0
CloakDelay=.02
SuspendDelay=2
SuspendPriority=1
FlightLevel=1500
ParachuteMaxFallRate=-3
NoParachuteMaxFallRate=-100
GuardModeStray=2.0
MissileSpeedVar=.25
MissileROTVar=.25
MissileSafetyAltitude=750
TeamDelays=2000,2500,3500
AIHateDelays=30,50,70
AIAlternateProductionCreditCutoff=1000
NodAIBuildsWalls=no
AIBuildsWalls=no
`
这些参数影响电脑的攻击、防御和移动行为。
-RTO
`ini
MultiplayerAICM=400,0,0
AIVirtualPurifiers=4,2,0
AISlaveMinerNumber=4,3,2
HarvestersPerRefinery=2,2,1
AIExtraRefineries=2,1,0
HealScanRadius=10
FillEarliestTeamProbability=100,100,100
`
这些参数影响电脑的经济管理和资源分配。
-RTO
`ini
MinimumAIDefensiveTeams=1,1,1
MaximumAIDefensiveTeams=2,2,2
TotalAITeamCap=30,30,30
UseMinDefenseRule=yes
DissolveUnfilledTeamDelay=5000
`
这些参数影响电脑的防御策略。
特殊兵种登记
`ini
SecretInfantry=SNIPE,TERROR,DESO,YURI
SecretUnits=TNKD,TTNK,DTRUCK
SecretBuildings=GTGCAN
`
这些参数影响占领秘密科技实验室后可生产的兵种和单位。
间谍
`ini
AlliedDisguise=E1
SovietDisguise=E2
ThirdDisguise=INIT
SpyPowerBlackout=1000
SpyMoneyStealPercent=.5
AttackCursorOnDisguise=yes
`
这些参数影响间谍的伪装、能力和行动。
新AI控制
`ini
AISafeDistance=20
AIMinorSuperReadyPercent=.7
HarvesterTooFarDistance=5
ChronoHarvTooFarDistance=50
AlliedBaseDefenseCounts=25,20,6
SovietBaseDefenseCounts=25,22,6
ThirdBaseDefenseCounts=25,22,6
AIPickWallDefensePercent=50,25,10
AIRestrictReplaceTime=400
ThreatPerOccupant=10
ApproachTargetResetMultiplier=1.5
CampaignMoneyDeltaEasy=0
CampaignMoneyDeltaHard=0
GuardAreaTargetingDelay=36
NormalTargetingDelay=27
AINavalYardAdjacency=20
DisabledDisguiseDetectionPercent=15,5,2
AIAutoDeployFrameDelay=15,25,100
MaximumBuildingPlacementFailures=3
`
这些参数影响AI的防御、进攻和移动策略。
特殊武器范围调整
`ini
[CombatDamage]
AtomDamage=1000
[NUKE]
CellSpread=10
``
这些参数影响核弹和离子风暴的范围。
关于敌人难度
在《红色警戒2》中,简单、中等和冷酷的敌人有以下区别:
- 简单敌人:拥有与玩家相同的资源,很少进行攻击,防御较弱。
- 中等敌人:初期会向系统索要资源,具有一定的装甲步兵协同作战能力,防御较好。
- 冷酷敌人:经常向系统索要资源,拥有较多的武器和坦克,攻击节奏较快,防御较强。
通过以上设置,你可以根据个人喜好调整电脑的攻击间隔和传奇攻击间隔,从而在游戏中获得更好的体验。希望本文能对你有所帮助!
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