第五人格监管者取胜攻略:技巧、技能与比赛规则详解

第五人格监管者取胜攻略:技巧、技能与比赛规则详解

作者:怡和游戏网 / 发布时间:2025-04-10 16:17:56 / 阅读数量:0

大家好,今天为大家带来的是第五人格游戏中监管者如何取胜的详细攻略,同时也会解答第五人格律师是否会被震慑的问题。作为一场1v4的猫捉老鼠游戏,监管者如何在游戏中取得胜利,掌握哪些技巧至关重要。

第五人格监管者取胜攻略:技巧、技能与比赛规则详解

关于获胜:

我们需要明确监管者的获胜目标:将四位求生者全部击倒,并绑在狂欢之椅上。每当求生者被击中一次,他们就会进入受伤状态,此时可以由队友进行治疗。如果受伤状态的求生者再次被击倒,他们将倒地。只要击倒三个及以上的求生者,监管者就能获胜。

关于找人:

监管者如何快速找到求生者呢?以下是一些技巧:

1. 蓝色物品方向:求生者需要开启密码机才能逃脱,因此他们通常会在解码机附近。往解码机的方向走,并四处观察,可能会发现隐藏的求生者。

2. 听声音:求生者在解码时会发出“嘀嘀嘀”的声音,一旦听到这种声音,就说明求生者就在附近。可以多往解码机方向走,声音越大,说明求生者越近。

3. “爆米花”方向:当求生者解码失败时,会出现提示,这个方向通常有求生者。

4. 乌鸦报点:当求生者长时间不行动或经过乌鸦旁边时,也会有提示,求生者头上会出现乌鸦光环。

关于追人:

监管者的移动速度比求生者快,但翻墙速度慢。求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。在追人的时候,尽量不要被求生者带着跑,尽量逼迫他们走空旷的地方,在他们走直线的时候再砍一刀,成功率很高。

关于抓人:

监管者在第一次砍到人时,求生者不会立即倒地。要注意求生者逃跑的方向,观察地上的红色标记,那就是他们逃跑的方向。但要注意,这个标记有时间限制,一旦被甩开太远就会消失。

关于狂欢之椅:

狂欢之椅是监管者唯一能放飞求生者的道具。当砍到求生者两次后,就可以直接把他们抓起来绑在椅子上了。求生者还会挣扎,这段时间求生者可能被队友求走。对于新手来说,前期能抓到一个就守尸吧,等到放飞一个再找下一个。

关于恐惧震慑:

恐惧震慑是指求生者在翻窗、放板或救人的瞬间被砍到时触发的效果,能直接一次把求生者放倒,并抓起来绑在椅子上的,我们俗称“一刀斩”。

关于技能:

监管者有主动技能和辅助技能之分。主动技能因角色不同而不同,例如鹿头就是“放钩子”,小丑“冲刺”,厂长“傀儡”,杰克“隐身”。每个主动技能都有二阶能力,只要存在感够多(砍的人多),就能获得升级技能。辅助技能是监管者都能选择的,根据不同的求生者阵容进行选择。

第五人格联合狩猎中,监管者阵营取得胜利的条件有哪些?监管者的游戏规则又有什么呢?

1. 淘汰5名求生者获胜:监管者要想胜利,需要淘汰5名以上的求生者。两人合力,高效地抓住求生者吧。

2. 不能使用相同的监管者:两人不能都是同一个监管者。如果要玩监管者的话,要练习能使用多个监管者。

3. 监管者内在人格推荐“通缉”:在被绑的求生者慢慢要被淘汰掉时,如果有3名以上没有倒地的求生者就发动。因为能使用的时机非常多,所以是推荐的内在人格。

4. 需要攻击三次才能击倒求生者:为了使求生者顺利倒地,需要攻击3次。恐惧震慑会造成攻击2次的伤害,这点要注意。

5. 购买物品优先考虑自身技能:尽管这取决于你的使用方式,但基本上还是建议使用对自身技能有所提高的物品。最好根据使用的监管者确定要购买物品的顺序。

6. 基本不要守尸:一旦绑了求生者,其他求生者就会暂时处于无法救助的状态。在这段时间内,不进行守尸,去寻找其他求生者才是上策。

7. 如果仅剩两人,就去地窖守着:如果求生者的人数少于或等于2人,就要注意地窖。如果求生者被逼入绝境,就容易考虑去地窖躲避,最好重点搜索地窖周围。

第五人格比赛规则如下:

1. 比赛模式禁选:比赛为殿堂级模式,同一局中不能出现重复的两个角色。

2. 每轮比赛分为上半场及下半场:上半场由A队伍的四名求生者对阵B队伍的一名监管者,下半场由B队伍的四名求生者对阵A队伍的一名监管者。

3. 每场比赛开始前,双方战队队长掷硬币猜正反:胜方选择第一回合比赛地图,上下半场比赛地图一致,负方选择阵营出场顺序,随后双方每轮依次交换选择顺序。

4. BO3比赛中,第一回合比赛无需禁用角色:第二回合双方战队各禁用1名角色,第三回合双方战队各禁用2名角色(加赛禁用3名角色)。

5. BO5比赛中,第一回合比赛无需禁用角色:第二回合双方战队各禁用1名角色,第三回合双方战队各禁用2名角色,第四和第五回合双方战队各禁用3名角色。每轮比赛上下半场均需重新禁用角色。

6. 积分获取规则:每小局(半场),队伍根据以下规则获得相应积分:

- 比赛结束时,逃脱人数0人,求生者方0分,监管者方5分。

- 比赛结束时,逃脱人数1人,求生者方1分,监管者方3分。

- 比赛结束时,逃脱人数2人,求生者方2分,监管者方2分。

- 比赛结束时,逃脱人数3人,求生者方3分,监管者方1分。

- 比赛结束时,逃脱人数4人,求生者方5分,监管者方0分。

- 注:每轮比赛判定胜负的条件为上下半场积分之和,积分之和较高队伍获得本轮比赛胜利,反之失败;积分之和相同,则判为平局。

7. 平局补充规则:

- 优先比较两队整个系列赛的积分,积分多者获胜。

- 若整个系列赛的积分仍旧相同,则加赛一轮。所加轮次会根据双方积分高低判定胜负。

- 若加赛时仍出现双方积分相同的情况,则首先判断双方战队作为求生者时是否有队员成功逃生,若至少有一个求生者逃生,则以战队成员作为求生者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。若双方战队作为求生者时均无人逃脱,则以战队成员作为监管者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。

第五人格有什么套路技巧呢?

1. 厂长守尸套路:厂长的玩偶技能有范围提示和传送的效果,所以很多玩家喜欢用它来守尸,把玩偶放在椅子旁边再去追别人,但是往往飞回来后别人轻松扛一刀就走了。其实大家往往忽略了厂长在飞回来后,有短暂的加速效果,所以我们可以利用这点把玩偶放在求生者的必经之路上,比如板子或者窗户后面,自己在选择守住其中一个方向,有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。

2. 魔术师分身卡位套路:魔术师的分身是有实体效果的,监管者无法直接穿过他,这个特点可以适用于绕一些没有板子或者板子被踩掉的地形,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点。

3. 空军救人套路:空军点出救人后30s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。

4. 协助砸板子救人套路:需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。

5. 进出柜子套路:柜子是监管者很容易忽视的一个点,如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候,如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)。

第五的段位继承是最低到二阶一,而且胜率不会因为输得多或者淡游淡得久就能归零。二阶打排位,等投降时间到了就投降,可能能往下掉一些?低阶保护分太高了,上分容易掉分很难。如果是想炸鱼玩的话,建议开个小号只打匹配,刷满人格,但是还是一阶零胜率。

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