大家好,今天我们将深入探讨《明日方舟》年动态立绘壁纸及其背后的技术——Live2d。Live2d技术,简称L2d,是一种广泛应用于2D立绘游戏和虚拟主播行业的图像处理技术。不久前,《明日方舟》在其2周年版本中引入了首个动态立绘角色“浊心斯卡蒂”,这一创新引起了广泛关注。本文将分析L2d技术的工作原理及其在《明日方舟》中的应用。

L2d技术概述
Live2d是由日本Cybernoids开发的一种图像处理技术,它能在不进行3D建模的前提下,直接对已有的2D角色进行处理,使其根据开发者的需求进行活动。这种技术在动作上可能存在一定的图形拉伸变形,但其主要优势在于成本较低,并能避免3D模型无法还原原本立绘效果的问题。
L2d技术的应用优势
L2d技术之所以能在众多领域广泛应用,主要得益于其成本优势和对原立绘风格的保留。许多画师的绘画风格不适合3D化,强行3D化不仅会失去原有风格,还会导致3D模型与原立绘放在一起显得廉价。L2d技术也适用于不适合3D模型的游戏,如《明日方舟》和《公主连结》。
L2d技术的实现过程
L2d技术的实现过程大致如下:
1. 立绘拆分:将立绘根据活动需求进行拆解,构成一个排布着所有可移动部位的“板件”。
2. 绑骨:通过软件内置的多种“变形器”实现对于躯干、肢体、头发、衣服等不同部位的不同变化。
3. 动作编辑:使用时间轴编辑功能进行动作顺序的编辑,并导出动作。
4. 导入游戏:将制作好的L2d人物导入游戏中。
L2d技术的挑战
尽管L2d技术具有诸多优势,但在实际应用中仍存在一些挑战:
1. 立绘拆分:需要确定成品动作,确定需要拆分的部位和细节。
2. 动作编辑:需要细致微调每个关键帧,实现自然动作。
3. 导入游戏:可能出现部件丢失、图层错误或骨骼丢失等问题。
《明日方舟》中的动态立绘
《明日方舟》在2周年版本中引入了首个动态立绘角色“浊心斯卡蒂”,这一创新使得玩家对L2d技术更加关注。制作动态立绘并非易事,需要大量的原画师配合和动作制作,明日方舟》选择为限定角色制作动态立绘,以保证质量和工期。
L2d技术作为一种创新的图像处理技术,在2D立绘游戏和虚拟主播行业中具有广泛的应用前景。虽然在实际应用中存在一些挑战,但随着技术的不断发展,相信L2d技术将会在未来发挥更大的作用。
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