大家好,今天我们一起来深入探讨死神vs火影仙鸣3这款游戏,不仅涵盖基础操作,还包括各种角色的连招技巧以及游戏中的战术策略。

角色连招分析
乌尔奇奥拉:其强大的连招能力在于无3层气时的JJJ+SJ+JJJ+SJ+J+U得两层气(消耗百分之七十的血),以及有3层气时的JJJ+SJ+JJJ+SI(消耗百分之一百二十的血)。值得注意的是,一层气的连招划不来,消耗与技能相同,不建议使用。
卡卡西:擅长防守反击,其著名的忍术——千年杀——在此游戏中被剑JAN大人演绎为快速移动到对手面前,用分身术,一个在前面打一下,另一个就在后面结虎字印出奥义。其连招(JJJJ+WU+U)华丽且攻击力强,但W+U的时机较难把握。3格气大招推荐在双方距离4厘米之内对方防御或失去重心时使用。
小樱:擅长远程攻击,其远程技能分两次扔手里剑,容易被新手防御。其(S+U)连击能力强,且在死角可以无限连。必杀技有I、S+I和K+I。其无限连技能需要对手被打到死角,找到对方失去重心的空隙,开始(JJJ+SU),这样对手会被震到天上去,等到对手落下快着地的时候再(SU)……然后他又会飞上去,如此反复,虐杀!
鸣人:其速度较慢,但在未解放九尾的查克拉之前,仍有可观之处。其(S+U)连击能力强,且有一个BUG,即先按一下远程攻击(U),紧接着按(I),无论有没有气都能出大玉螺旋丸。后期版本的鸣人各方面有明显增强,尤其是SJ和SI。
九尾鸣人:变身后的鸣人实力大增,其(S+U)是真正的金钟罩,范围更大,发动速度快。其U攻击方式完美,敌人中招后举例被拉近,可以很方便的连招。WU范围很广,经常运用于连招。九尾的BUG优势,JJJJ+WI能无气使出(有气的话就费气)伤害非常可观。
四尾鸣人:四尾鸣人同样是变身后实力大增的角色,其普攻属于比较手长的类型,最后一击高度很高,空中攻击没什么特点。U的速度很快而且距离很长,WU范围更大,SU范围很大,前后都能打中。
仙鸣:普攻的出手不错,曾因其短暂的硬直可以用普攻构成无限连。U是进行一极长的位移然后和分身一起把对手踢浮空,浮空后能干啥我就不多说了,适合打游击的招式。SU是破防技,有二段攻击,第一段距离短但第二段很长,速度也不错,玩强袭是个不错选择。
金鸣:金鸣的实力强悍,机动性超群,而且招式伤害堪比部分角色的大招。普攻很快而且距离长,U的距离一般但是伤害很高。
佐助:所有人物中连击最多,其(JJJ接W+J)的连招能达到七连之多,或者(JJJJ接S+J)造成的伤害与七连基本一样。
鼬:机动性中上。U可以在一定的距离内拉近与对手的距离,方便承接其他招式。空中U和WU都是放乌鸦,SU是防反技,鼬是本作第一个出现防反技的角色,也是鼬的核心技能之一。I和宇智波鼬相同,但出招逊于宇智波鼬。
鼬(虚化):速度,瞬身速度和跳跃力都非常突出,伤害和射程也是十分可怕。
佩恩:机动性非常一般,普攻不够华丽而且不怎么实用。U的距离在本作里实在是属于短的拙计的类型,但是出招的速度实在快也是其唯一的闪光点。KJ的第二段打完自己会浮空到更高的位置。SJ距离很短,但是被击中所造成的硬直能够为承接接下来的招式作为一个铺垫。WJ可谓是佩恩的核心技能,速度快而且全屏捕捉,击中后对手会浮空。
大蛇丸:算是个看似弱实则玩的好的话还算不错的角色,新手大概玩不好但高手可以玩的很BT。大蛇丸的U射程非常长,距离接近全程。
宁次:的速度玩起来是属于有点拙
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