星际战甲31.5版本更新解析:专精改版、近战3.0改动及更多新内容

星际战甲31.5版本更新解析:专精改版、近战3.0改动及更多新内容

作者:怡和游戏网 / 发布时间:2025-09-29 13:54:42 / 阅读数量:0

大家好,随着游戏的不断更新,星际战甲(Warframe)也推出了许多新的改动和优化。本文将详细解析星际战甲31.5版本专精改版、近战3.0改动、29.10版本ZEPHYR技能改动、Tennocon2021内容汇总以及31.2版本战甲强化Mod增强等内容。

星际战甲31.5版本更新解析:专精改版、近战3.0改动及更多新内容

一、31.5版本专精改版

在31.5版本中,星际战甲对专精技能进行了改动。以下是主要改动内容:

1. 更新时间:北京时间4月28日凌晨。

2. 专精返还:所有学派技能消耗的专精点数将返还到对应的学派;专精容量上限池消耗的所有专精点数将转换成等值的光辉的夜灵碎片用于自由兑换各个学派的专精点数。

3. 通用改动:传识不再受到网络延迟影响,高延迟非主机玩家也可以瞬间传识到指挥官;删除专精容量上限池;虚空爆裂被删除;虚空冲刺改版为虚空弹射,指挥官跳起后按空格可以发射一个虚影向当前操作的方向飞,松开空格传送到虚影的位置。

4. 每个专精学派都新增2个主动技能,指挥官模式下按1或2即可施放。

5. 所有当前版本的可解绑的被动技能都没变,下文中不再重复说明。其它技能几乎完全改版。

以下为部分学派的专精技能改动:

ZENURIK学派:主动技能1:生成一片能量场,持续8秒;主动技能2:发射虚空波使敌人减速80%,持续10秒。

NARAMON学派:主动技能1:发射6米宽的冲击波,持续4秒,使敌人浮空;主动技能2:使下一次虚空弹射宽度增加40%,且被穿过的敌人进入可处决的状态。

MADURAI学派:主动技能1:消耗所有指挥官能量在8秒内增加指挥官和战甲伤害;主动技能2:发射持续2秒的虚空波,使敌人受到指挥官的伤害增加25%,持续20秒。

二、近战3.0改动

在近战3.0版本中,星际战甲对部分武器进行了平衡性调整,以下是主要改动内容:

1. 基础伤害面板的改动:部分武器的属性构成发生了变化;部分武器的暴击、触发进行了改动。

2. 攻击范围的变化:攻击范围的变化是3.0的一大特点,有的武器经过改版范围变大了,有的武器则变短了。

3. 穿透伤害(伤害递减):穿透伤害算是3.0的一大特色,这样子做的目的很明显的就是为了限制割草。

4. 删除引导,植入重击:重击是以前的引导删除之后新植入的一种打法,以前曾属于引导的相关物品也是进行了重置。

5. 连击变动:3.0的近战在连击方面也是进行了新的变化,最高为12x,连击数达到220之后就不会再涨。

三、29.10版本ZEPHYR技能改动

在29.10版本中,星际战甲对ZEPHYR战甲的技能进行了改动,以下是主要改动内容:

1. 顺风:去掉了按住充能的机制,替代的是让你在空中时可以随时保持该技能,其会切换成悬浮模式来让你处于飞行状态,同时会每秒消耗能量。

2. 空爆:从将敌人向外击打的范围爆炸改为短时的漩涡。

3. 龙卷云风:按住会施放静止的龙卷风云,而按下会施放普通的漫游龙卷风云。

四、Tennocon2021内容汇总

在Tennocon2021直播活动中,开发组对下半年的主要更新内容进行了介绍,以下是主要内容:

1. 跨平台游戏与存档共享:正式开发中。

2. 新战甲:Caliban,一个由Sentient和战甲部件组合而成的战士。

3. THE UNITY PROJECT与TENNOCON的影响:宣布为The Unity Project提供了20万加元的捐款。

4. 新纪之战海报:由Dan Mumford设计的新纪之战海报已揭晓。

五、31.2版本战甲强化Mod增强

在31.2版本中,星际战甲对战甲强化Mod进行了部分改动,以下是主要增强内容:

1. Ash:庇护烟幕:为隐身的自己和队友增加150%暴击几率。

2. Atlas:巨大石者:石者拥有300%生命值和400%伤害,近战攻击范围增大300%可以攻击多个敌人。

3. Baruuk:无尽催眠曲:除处决以外,直接击杀一名沉睡的敌人也可以重新触发镇静。

4. Excalibur:狂怒标枪:每击中一个敌人增加的近战伤害从10%提升至15%。

5. Gara:治愈玻片:每有一个目标受到影响,玻片风暴每秒回复15生命值。

就是关于星际战甲静电势能改版、星际战甲过度延展属性的介绍,希望对大家有所帮助。

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