各位玩家朋友们,大家好!在《最终幻想14》这款游戏中,攻击判定和坐骑获取是许多玩家关心的问题。我们就来详细探讨一下这两个话题,帮助大家更好地理解游戏机制,提升游戏体验。

一、FF14攻击指示的设置
在《最终幻想14》中,一键标记宏可以帮助玩家快速设置攻击指示。以下是一份详细的宏指令列表:
/marking "攻击1":选定敌方目标,标记为“攻击1”。
/nexttarget:右顺选敌人。
/marking "攻击2":选定敌方目标,标记为“攻击2”。
/ta:切换到攻击2的目标。
/marking "攻击3"、/marking "攻击4"、/marking "攻击5":分别标记其他敌方目标。
/marking "止步1"、/marking "止步2"、/marking "止步3":标记队友。
/marking off:取消标记。
通过这些宏指令,玩家可以轻松设置攻击指示,提高团队协作效率。
二、FF14中的普通攻击
在《最终幻想14》中,虽然看起来没有普通攻击,但实际上角色每隔3.5秒会对对手进行一次普通攻击。当玩家发动技能时,角色只会显示技能动作,但普通攻击的伤害依然会计算在内。玩家需要掌握技能和普通攻击的搭配,才能发挥最大的战斗力。
三、《最终幻想14》6.0版本万魔殿攻略
《最终幻想14》6.0版本推出的万魔殿副本,其BOSS技能机制复杂。以下是一些需要注意的BOSS机制:
- 一层:Gaoler's Flail、Warder's Wrath、Pitiless Flail、Intemperance、Shining Cells、Aetherchain、Aetherflail、Slam Shut。
- 二层:Murky Depths、Spoken Cataract、Sewage Deluge、Tainted Flood、Predatory Sight、Shockwave、Dissociation、Coherence。
- 三层:Experimental Firelume、Scorched Exaltation、Heat of Condemnation、Darkened Fire、Brightened Fire、Left/Right Cinderwing、Trail of Condemnation。
- 四层:Elegant Evisceration、Setting the Scene、Pinax、Decollation、Hell Skewer、Blooddrake、Belone Coils、Northerly Shift、Belone Bursts。
玩家需要熟悉这些BOSS的技能机制,才能在副本中取得胜利。
四、FF14战斗系统的攻击范围及视野区域
在《最终幻想14》中,战斗系统的攻击范围和视野区域对战斗至关重要。玩家需要关注敌人的HP、技能范围、自己的MP、TP、技能CD、BUFF、DEBUFF等信息,同时兼顾屏幕中间及下方区域。
五、FF14每威力伤害期望
《最终幻想14》中的每威力伤害期望指的是每3秒威力值。不同职业的武器攻击间隔不同,近战每3秒输出110威力,远敏100威力。玩家需要根据职业特点,合理搭配技能和普通攻击,才能发挥最大威力。
通过以上内容,相信大家对《最终幻想14》的攻击判定和坐骑获取有了更深入的了解。希望这些信息能帮助大家在游戏中取得更好的成绩!
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