大家好,我的世界》和《迷你世界》的庭审,相信很多网友都感到困惑。本文将为您梳理这一事件的关键信息,包括《我的世界》的发布时间以及双方庭审的详细情况。

游戏的意义与背景
我们需要了解游戏作为一种社会行为方式的意义。游戏是哺乳类动物,尤其是灵长类动物学习生存的第一步。它不仅满足了精神世界的需求,还能在模拟环境中挑战和克服障碍,有助于开发智力、锻炼思维和反应能力。
《我的世界》的发布与争议
《我的世界》是由Mojang Studios开发的沙盒式建造游戏,于2017年8月8日在中国大陆独家运营。该游戏由马库斯·佩尔松(又称Notch)创立,灵感来源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》等游戏。玩家可以在游戏中创造和破坏方块,体验不同的游戏模式。
在《我的世界》运营期间,网易发现《迷你世界》及《奶块》存在大量抄袭行为。2020年12月31日,《我的世界》对《迷你世界》提起诉讼,指控其侵权。根据法院判决,两者存在267个核心元素实质性相似,侵犯了《我的世界》的改编权和信息网络传播权。
庭审过程与结果
2021年10月16日,一审结果显示,《迷你世界》败诉。二审尚未有结果。根据民事诉讼法,终审裁定将在二审立案之日起三个月内完成。
深圳市中级人民法院的判决
深圳市中级人民法院判决深圳市迷你玩公司所运营的《迷你世界》构成整体侵权,应立即停止侵权。法院认为,《我的世界》整体内容构成类电作品,受法律保护。《迷你世界》与《我的世界》存在267个核心元素实质性相似,侵犯了《我的世界》的改编权和信息网络传播权。被告应立即停止侵权行为,删除游戏中267个核心元素,并向网易方赔偿人民币2113.24万元。
《我的世界》与《迷你世界》的庭审结果表明,抄袭行为终将受到法律的制裁。作为玩家,我们应该尊重知识产权,支持正版游戏。这也提醒我们,创新是游戏发展的关键,抄袭只会导致行业的衰败。
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