刚接触《Demolition》时,我经常在第三章卡关到凌晨三点——明明算准了炸弹当量,却总差那么半块砖头炸不穿;好不容易摸到隐藏道具,结果手滑引爆早了半秒钟。后来才发现,这游戏根本不是「无脑炸炸炸」,而是要用数学家+建筑工人的双重思维通关。今天就把我摔烂三个手柄换来的血泪经验,掰碎了喂给你。

一、先搞懂游戏底层逻辑,别急着拆楼
很多人一进游戏就急着引爆炸弹,结果发现明明炸掉了承重墙,楼却只塌了一半。Demolition》的物理引擎有个隐藏机制:爆炸冲击波会沿着建筑材料传导。
1.1 三星通关的三个隐形评分标准
- 结构完整性破坏度≥85%(别留太多残骸)
- 剩余爆破材料≤系统推荐量的120%
- 特殊成就触发次数(精准爆破」「连锁反应」)
| 建筑材料 | 冲击波传导率 | 推荐炸药类型 |
| 钢筋混凝土 | 32% | 延时高爆弹 |
| 空心砖墙 | 78% | 震荡冲击弹 |
二、资源管理比爆破技术更重要
我有次在第六章囤了20个C4,结果到关底发现需要用激光切割器——这玩意儿必须在第三章商店买!记住这三个资源管理铁律:
2.1 关键道具获取时机表
- 液压千斤顶:第二章车库场景必拿
- 遥控引信:第四章拆弹小游戏100%完成度奖励
- 纳米腐蚀剂:每周目仅能获取3瓶,建议留在最终Boss战
上周带新手朋友通关时,发现他在普通墙面浪费了3发穿甲弹——其实用普通炸药+引爆炸药桶就能连锁破坏。特殊弹药要留给带金属涂层的支撑柱。
三、每个章节的通关节奏
游戏里最阴险的设计是「动态难度调节」——如果你连续三次快速通关,第四关会自动增加30%的钢筋用量。这里分享我的反制策略:
3.1 前五关必须养成的操作习惯
- 每次爆炸前用望远镜模式检查承重结构(按住L1+R1)
- 引爆顺序遵循「先下后上,先外后内」原则
- 保留至少1个快速逃生装置应对塌方意外
3.2 最终Boss战的爆破艺术
当你面对那个会自我修复的量子大楼时,记住它的核心弱点每隔15秒会转移位置。我的打法是:先在四个角布置震荡地雷,等建筑开始倾斜时引爆,让重心偏移暴露核心位置——这时候一发等离子切割弹就能结束战斗。
四、老玩家也常犯的五个错误
- 误以为所有玻璃窗都是弱点(防弹玻璃需要先破坏框架)
- 忽略天气系统对爆破的影响(雨天会让炸药哑火概率+40%)
- 在倾斜超过30度的建筑内部放置炸弹(大概率引发早爆)
有次我在直播时翻车,就是因为没注意台风天气导致冲击波方向偏移——原本计算好的连锁爆破变成了哑弹秀。现在每次引爆前都会先打开天气雷达界面确认风向。
五、隐藏要素挖掘指南
游戏里最爽的时刻,莫过于触发那些藏在建筑里的「环境连锁反应」。比如在第八章的化工厂场景,只要把炸弹放在生锈的输油管道上,就能引发贯穿整张地图的大爆炸——不过要小心别把自己也炸飞了!
| 隐藏机关 | 触发条件 | 收益 |
| 地下燃气管道 | 同时引爆3个以上阀门 | 直接破坏地基 |
| 天台水箱 | 先注满水再爆破 | 制造定向冲击波 |
记得有次在废弃医院关卡,无意中炸开了停尸房的冷库门,结果涌出的液氮瞬间冻住了整个建筑结构——原本要五发C4才能炸毁的承重墙,用普通手雷就搞定了。这种意外发现才是游戏真正的乐趣所在。
六、从通关到精通的进阶技巧
当你打完所有主线关卡后,试试这些高阶玩法:
- 用最少炸药量通关(建议从第三章开始练习)
- 全程不购买商店道具通关
- 触发所有特殊爆炸动画(共17种)
最近在挑战「无伤速通」时发现,很多建筑存在「脆弱的装饰结构」。比如商场关卡的水晶吊灯,只要打断悬挂点就能砸穿三层楼板——这比安放炸弹高效多了。
凌晨两点的手机屏幕还亮着,你握着微微发烫的手柄,看着最后一块混凝土碎块缓缓坠落。真正的爆破大师从不依赖运气——那些看似偶然的完美坍塌,背后都是精确到厘米的计算。去把那个折磨你半个月的量子大楼炸成基本粒子吧!
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