在中国游戏市场,抄袭现象屡见不鲜,《我的世界》与《迷你世界》之间的版权纠纷更是引发了广泛关注。本文将深入探讨这场官司的来龙去脉,并分析其背后的法律知识点。

游戏背景介绍
《我的世界》(Minecraft)是由Mojang Studios开发的一款沙盒游戏,自2009年发布以来,凭借其独特的创意和自由度,在全球范围内获得了巨大成功。网易公司负责该游戏的代理和运营。游戏创始人马库斯·佩尔松(也称为Notch)表示,《我的世界》的灵感来源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》等游戏。
玩家可以在《我的世界》中自由地创造和破坏方块,体验不同的游戏模式。游戏平台覆盖了移动设备和游戏主机,为玩家提供了丰富的游戏体验。
抄袭指控与诉讼
2017年,网易官方宣布,《迷你世界》及《奶块》存在大量抄袭《我的世界》的行为,并对其所属公司提起诉讼。据悉,《迷你世界》几乎全部抄袭了《我的世界》,但在抄袭过程中采用了3岁孩子般的画风,使得其真实性大打折扣,这也是对《我的世界》的侮辱。
法院判决
2020年最后一天,深圳市中级人民法院对《我的世界》诉《迷你世界》侵权案做出了一审判决。法院认为,《迷你世界》构成整体侵权,应立即停止侵权行为。具体判决如下:
1. 《我的世界》整体内容构成类电作品,受法律保护;
2. 《迷你世界》与《我的世界》存在267个核心元素实质性相似,导致两游戏整体画面实质性相似,《迷你世界》整体内容侵犯了《我的世界》的改编权和信息网络传播权;
3. 被告应立即停止侵权行为,立即删除游戏中267个核心元素;
4. 被告向我司赔偿人民币2113.24万元。
2021年7月27日,《我的世界》向《迷你世界》发起的著作权侵权及不正当竞争纠纷案二审开庭。根据民事诉讼法的约定,终审结果将在二审立案之日起三个月内审理完成。
法律知识点
1. 著作权保护:根据我国《著作权法》,作品完成即自动产生著作权。在《我的世界》诉《迷你世界》案中,法院认定《我的世界》整体内容构成类电作品,受法律保护。
2. 侵权判定:法院根据《著作权法》及相关司法解释,认定《迷你世界》与《我的世界》存在267个核心元素实质性相似,构成侵权。
3. 赔偿标准:根据《著作权法》及相关司法解释,侵权人应承担停止侵权、赔偿损失等民事责任。
《我的世界》诉《迷你世界》侵权案,不仅是一起普通的版权纠纷,更是中国游戏市场抄袭现象的一个缩影。在这场官司中,法院依法保护了《我的世界》的合法权益,维护了正版内容的原创性。该案也提醒了广大游戏开发者,尊重知识产权,避免抄袭行为,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。
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