2009年,瑞典设计师马库斯·阿列克谢·泊推出了沙盒游戏《我的世界》,这款游戏凭借其独特的玩法和创意,迅速在全球范围内获得了巨大成功。随着时间的推移,出现了与《我的世界》类似的游戏,其中最引人注目的是2015年上线的迷你世界。本文将探讨《我的世界》和迷你世界的起源、相似之处以及它们之间的抄袭争议。

一、我的世界
《我的世界》的起源可以追溯到2009年5月,马库斯从另一个人的手中购买了初始版本,并从其他游戏中吸取灵感,将其开发完善。随着游戏的火爆,马库斯将公司卖给了微软,自己享受生活。玩家可以在游戏中自由选择模式,如生存、创造、冒险等,体验不同的玩法。
二、迷你世界
迷你世界是一款与《我的世界》同类型的游戏,于2015年上线。与《我的世界》相比,迷你世界更加卡通一些,主要面向青少年和成年人。虽然迷你世界在抄袭方面受到了争议,但不可否认的是,它在同类游戏中也非常火爆。
三、迷你世界与《我的世界》的抄袭争议
关于抄袭问题,迷你世界确实使用了《我的世界》的源代码,并且在游戏内容和玩法上与《我的世界》高度相似。迷你世界在版权声明上存在误导,曾经宣称自己的游戏是一个挪威的老爷爷创造的,比《我的世界》还要早。
四、我的世界的版本更新
自2009年发行以来,《我的世界》经历了多次版本更新,以下列举了一些重要的更新内容:
1.11(探险更新):2016年11月14日发布,增加了探险家模式等新内容。
1.12(多彩世界更新):2017年6月7日发布,增加了新的生物和物品。
1.12.1:2017年8月3日发布,修复了一些bug。
1.12.2:2017年9月18日发布,增加了新的世界生成器和生物。
1.13(水域更新):2018年7月18日发布,增加了新的海洋生物和海洋环境。
1.13.1:2018年8月22日发布,修复了一些bug。
1.13.2:2018年10月22日发布,增加了新的世界生成器和生物。
五、我的世界的游戏模式
《我的世界》提供了多种游戏模式,包括生存、创造、冒险、极限和旁观模式。在生存模式中,玩家需要收集资源、打怪、生存下来;在创造模式中,玩家可以自由地建造和创造;在冒险模式中,玩家可以探索和完成各种任务;在极限模式中,玩家需要在有限的时间内完成各种挑战;在旁观模式中,玩家可以观看其他玩家的游戏过程。
《我的世界》和迷你世界虽然存在抄袭争议,但它们都为玩家提供了丰富的游戏体验。作为一款经典的沙盒游戏,《我的世界》将继续吸引更多的玩家加入其中。
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