在《红色警戒》系列游戏中,自定义单位、兵种以及游戏规则一直是玩家们热衷的DIY活动。以下,我将详细阐述如何修改《红色警戒2》中的米格战机,并对《红色警戒3》进行简要说明,希望能为正在寻找解决方法的您提供帮助。

一、米格战机的修改方法
1. 标准米格修改
将“Selectable=no”修改为“yes”,以确保米格战机可以被选中。将“Trainable=no”改为“yes”,允许升级。设置“TechLevel”为1至10的自然数,使其符合建造要求。将“Category=AirLift”更改为“AirPower”,以消除系统将其视为运输机的错误。还需要添加“Cost”和“Dock”信息,以确保游戏平衡性和正确显示。
对于“假米格”,可以复制黑鹰战机的代码,并添加以下信息:
- MoveSound=MigMoveLoop
- DieSound=
- VoiceCrashing=MigVoiceDie
- CrashingSound=IntruderDie
- ImpactLandSound=GenAircraftCrash
- ElitePrimary=Maverick3E
- Primary=Maverick3
- Trainable=no
- DeathWeapon=BlimpBomb
- DeathWeaponDamageModifier=.1
确保所有代码无重复,以免产生冲突。若想使单位外观类似米格战机,可添加“Image=BPLN”。
2. 红警2初始兵力和种类修改
修改“rules.ini”文件即可。在文件中定义新兵种,飞行尤里复制人”。复制现有兵种代码,并在此基础上进行修改,包括设置建造条件、属性、武器、外观等。
二、《红色警戒3》相关说明
《红色警戒3》作为该系列的最新作品,同样支持玩家自定义游戏。以下列举了部分原版或起义的将军中单位的代码:
- 盟军单位代码:DDFC28DE(警犬)、139CBC97(维和步兵)等。
- 苏俄单位代码:33026FA1(战熊)、19AB11AF(徵召兵)等。
- 升阳单位代码:C6B3F8AA(发电厂核心)、57F07A3A(道场核心)等。
三、总结
通过以上内容,您应该能够了解如何在《红色警戒2》中修改米格战机以及如何添加新兵种。对于《红色警戒3》中的自定义,您也有了一定的了解。希望这些信息能帮助到您,如果您在修改过程中遇到问题,欢迎随时提问。祝您游戏愉快!
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